Yrkeslandslaget 2026
Yrkeslandslaget kommer att tävla på Yrkes-VM i Shanghai 22–27 september 2026!
Yrkes-VM sker varannat år och 2024 vann Yrkeslandslaget en silvermedalj, i flygteknik, och 9 Medallion for Excellence!
Yrkes-VM sker varannat år och 2024 vann Yrkeslandslaget en silvermedalj, i flygteknik, och 9 Medallion for Excellence!

En maskin ska byggas av givna delar. Bland annat ska givare, motorer och cylindrar kopplas in och ett styrsystem ska programmeras för att styra maskinen.
Funktion, utförande och tid bedöms och är de viktigaste faktorerna. När tävlingstiden för varje dag närmar sig sitt slut så gäller det att få alla delar att fungera enligt den givna uppgiften, blir man inte klar i tid kan man förlora mycket poäng. Ju mer tävlingstid som avklarats desto mer finns det att titta på, då maskinen byggs ut för varje uppgift. Vid slutet av dagen bedöms varje maskin av domarna tillsammans med de tävlande och då gäller det att allt fungerar.

Under tävlingen ska flera delmoment genomföras. De tävlande börjar med att mäta upp bilen som är skadad, efter det ska dom byta ut vissa plåtdetaljer på bilen, rikta en skada och plastreparera en stötfångare.

Den tävlande ska under fyra tävlingsdagar ta fram en skyltfönster-exponering och exponering av produkter i en butiksmiljö, utifrån givna produkter, varumärke och tema. Det är upp till den tävlande att ta fram en stark idé som ska gå från skiss till verklighet.
Vid tävlingsstart gäller det att göra research och jobba med skissarbete. Det är här idén växer fram och går från en tanke till en skalenlig skiss och det tas fram en mindmap, designboard och färg- och materialprov. Utifrån detta ska nu projektet växa fram. Det kommer att målas, sågas, snickras och klättras de kommande dagarna för att färdigställa projektet.
Innehållet är hemligt fram till tävlingsstart! Det är först när tävlingarna drar i gång som produkter, varumärke, målgrupp och temat annonseras för de tävlande. Så det gäller att snabbt ta fram en idé, våga tro på den och hålla samma linje från skiss till färdigt projekt.

Tävlingen består av fyra delmoment
De tävlande får en detalj, det kan vara en del av en förgasare till exempel. De skall då 3D-skanna detaljen så de får en CAD-fil av den som de sedan kan använda för att göra nya tillverkningsunderlag av förgasaren. Detta efterliknar om du har en väldigt gammal fysisk detalj som du inte har ritningarna på från början och måste skapa sådana igen.

En CNC-svarv är en maskin vars rörelser styrs av en dator som CNC-operatören programmerar utifrån en ritning. Under tävlingsdagarna är det flera tävlingsuppgifter som ska avklaras och varje tävlingsuppgift är fyra timmar lång. Respektive komponent ska när den är färdig uppfylla kvalitetskraven och poäng ges i enlighet med måttnoggrannheten.
Felmarginalen är extremt liten och ett mått får max skilja med någon hundradels millimeter mot vad som står på ritningen.

Alla moment är hemliga fram till dess att tävlingen börjar. Överlag brukar tävlingen bestå av ungefär nio olika moment fördelat på de fyra dagarna. De är allt från att skapa brudbuketter, buketter under tidpress (så kallad rapid-bouquet) till plantering och väggdekorering.
Det kan till exempel vara att skapa en plantering med inspiration från en bild eller att skapa en brudbukett med ett särskilt tema eller där en särskild teknik ska används. Alla moment utförs under tidspress.
Utöver ett basutbud av blommor får de tävlande en pott som de kan ”köpa” färska blommor för på ”The flowermarket” som en del av tävlingsmomenten.

Momentet Sheet Metal Repair brukar vara en vattendelare under tävlingen. Just för att det är en specialkompetens som inte går att i dagsläget att utbilda sig till utan ”ärvs” från erfarna plåtslagare.

Tävlingen är uppbyggd i ”block”, där varje block är ett eget moment. Exakt vad som ska göras är hemligt. Alla moment bedöms både under arbetets gång och på slutresultatet.

Under fyra dagar ställs frisörerna inför många olika utmaningar. Bland annat kommer de tävlande att ha uppdrag att återskapa frisyren efter bild/önskemål på tid och anpassa önskemål efter modellens ansikte. Arbetsgången ska också såklart vara efter industristandard.
En kund kommer med en bild som den önskar att få håret klippt, permanenta och färgat efter. Frisören genomför detta. Senare kommer samma kund och har ångrat sig efter den har sett en annan hårbild och vill färga om och klippa håret i en ny kort frisyr efter den nya bilden, med hänsyn till håret är redan klippt och kemiskt behandlad. Det är frisörens uppdrag att lösa problem i olika utgångspunkter och att färgkorrigera tidigare jobb.
I tävlingen sker vissa moment på docka och vissa moment på riktiga kunder i form av hårmodeller.

De tävlande ska tillverka ett smycke i guld efter en ritning. De får ritningen och har sedan en timme på sig att planera hur man ska gå till väga, sen arbetar man i 4 dagar med att tillverka smycket. Smycket ska se exakt ut som det på ritningen och väga exakt som den angivna vikten.
I tävlingsuppgiften ingår även ett moment med egen design. Tiden att tillverka denna del tas av den övriga tiden. Denna del ska tillverkas efter vissa krav som anges innan tävlingen och ska föreställa ”önskningar och beställning från kund”. Den tävlande ska både skissa upp och beskriva hur den tänker gällande kundens önskemål kontra hur smycket ser ut.
Tillverkning av fattningar: Kan göras på olika sätt, med tråd eller plåt och det görs i ett exakt angivet mått för att kunna passa en sten som har exakt det måttet.
Ajourer: Borra hål och sedan, på undersidan, trä i ett sågblad i borrhålet och såga bort material så det bildar ett mönster men det får inte synas på ovansidan att du har sågat på ”andra sidan”. Detta görs för att ljuset ska kunna reflekteras i de stenar som är tänkt att kunna fattas in sen. Inga stenar fattas in (sätts dit) under tävling.
Lödning: Man löder fast egensmidda olika små delar enligt ritning så att det bildar smycket på ritningen men det får inte synas att det är lött. Det ska bara ”flyta in” i materialet så allt ser ut som en enda del.
Smycket ska inte bara se ut extrakt som det på ritningen utan ska också väga exakt som den angivna vikten.

Tävlingen består av två moment, där moment 1 är rollspel och moment 2 är backoffice/kontorsuppgifter.
Under moment 1 tar den tävlande emot gäster (skådespelare) med syfte att hjälpa dem på absolut bästa sätt och enligt internationell standard. Från regelrätta incheck och utcheck till klagomålshantering, krishantering och turistinformation.
Moment 2 innefattar administrativa uppgifter som bokningar, säljkampanjer inkl. budget, hållbarhetsarbete, förberedelser inför kommande dagar i reception samt olika typer av säljpitchar.
Den tävlande står i receptionen och tar emot klagomål från en gäst över disk. De vet inte innan vilka situationer som kommer uppstå och ofta sker flera scenarion samtidigt så att den tävlande behöver prioritera.
Domarna kommer att kolla på hur den tävlande bemöter gästen och ge poäng ge poäng baserat på ex om gästen adresseras med namn, säkerställs rumsnummer, ger man en ursäkt, erbjuds en lösning direkt eller behöver gästen vänta och då hur länge.
Hela tävlingen sker på engelska och det gäller att ha bra språkkunskap för att förstå tävlingsuppgifterna, gästernas önskemål och administrativa system.

De tävlande ställs inför olika moment under tävlingsdagarna. Som att konstruera ett elschema som gör att en mindre maskin fungerar automatiskt, montera elutrustning, koppla in elkablar till all utrustning, programmera styrsystem och felsöka.

De tävlande skall i fyra olika moduler sätta upp IT-/ och kommunikationslösningar för små och stora företag. Det handlar om fildelning, inloggningsfunktioner och rättigheter, kommunikationslösningar för e-post, säkra nätverk med krypteringslösningar och felsökning av nätverk i help-desk.
Modul A: Nätverkslösningar baserade på Linux och öppen källkod.
Modul B: Nätverkslösningar baserade på Microsoft Windows.
Modul C: Ren nätverksmodul baserad på Cisco.
Modul D: Felsökning av befintligt nätverk i Help-desk.

Tävlingen reflekterar de standarder som förväntas av en professionell och de tävlande behöver producera och leverera högkvalitativa rätter med både noggrannhet och snabbhet.
Tävlingen pågår i fyra dagar med totalt 20 timmar uppdelade i fyra moduler där varje modul har specifika uppgifter som speglar olika aspekter av kockyrket.
Modul 1: 7-timmars mise-en-place, produktion och presentation av varma rätter i det varma köket.
Modul 2: 5,5-timmars produktionskomponent för kalla rätter i det kalla köket.
Modul 3: 5,5-timmars live à la carte servicekomponent i det informella bistroköket.
Modul 4: 2-timmars färdighetstest för noggrannhet och snabbhet som också hålls i det informella bistroköket.
Alla deltagare får samma hemliga ingredienser, vilka avslöjas så sent som två dagar före tävlingen. Ingredienserna används i modulerna för att skapa olika rätter.

De tävlande ska utgå från samma mönster och motiv för att utföra ett flertal murar under tävlingen. Exempel på vad som kan ingå i ett mönster är valv, bokstäver eller siffror som bildar ett motiv.
Murarna ska muras med millimeterprecision och vara raka. Det ska även vara rent och snyggt.
Sågning av tegel: För att skapa de mönster som efterfrågas behöver de tävlande såga tegel med en vattensåg. Det är ett svårt moment då bitarna som ska sågas ut kan vara små eller till och med avrundade.
En stor utmaning är ritningsläsningen. De tävlande måste kunna läsa av alla ritningarna korrekt. Det är viktigt att förstå alla detaljer, mått och radier för att kunna förverkliga en ritning i form av en mur.
tter.

De tävlande har samma modul som de jobbar på i alla dagar, där flera moment ingår. Vissa delar är tidsbestämda delar och det ska målas i industristandard. Olika kulörer och material används för att se att den tävlande behärskar det.
Vilka tävlingsmoment ingår?
Bildöverföringen är värd mest poäng men den ska vara klar sista dagen. För många länder är tapetsering en stor utmaning då alla länder inte är vana vid det.

De tävlande ska utföra felsökning på personbilar av olika märken samt olika drivkällor med både mekaniska och elektriska problem. Fokus är på att inhämta information med olika diagnosinstrument i bilens system. Det är viktigt att kunna arbeta sig fram metodiskt och förstå moderna personbilars avancerade teknik och elektronisk sammanlänkade system.
Alla moment i samtliga av tävlingsområden är på tid. Momenten är många och komplicerade där både felsökning, demontering, reparation, mätning, montering förekommer allt ska utföras enligt säkerhetskrav och reparationslitteratur.
Engine performance. ex. kundklagomål – dålig effekt. Det är ett vanligt problem i verkligheten där snabbhet i en metodisk felsökning är av största vikt.
Body electrical and e-Mobility ex. Felsökning och mätning i bilens olika elektroniska bus system. Kunskap i detta är ett krav för att i dag kunna arbeta med moderna system i dagens fordon.

De tävlande felsöker och reparerar olika (fabricerade) fel på olika fordon inom lantbruks- och entreprenadsektorn. Under tävlingens gång bedöms de tävlande på vägen de tar för att hitta felet och hur noggrant och metodiskt de jobbar för att hitta och lösa problemet. De tävlande bedöms också på hur de hanterar de verktyg och mätinstrument som förekommer i yrket.
Leveranskontroll / PDI. PDI står för Pre Delivery Inspection.
De tävlande bedöms medan de utför en leveranskontroll av ett nytt fordon. I uppgiften ingår det att de ska inspektera hjulbultar, kalibrera givare och montera lös utrustning som varit flyttad för enklare transport. Det brukar även vara inplanterade fel som de tävlande ska försöka upptäcka och åtgärda under kontrollen.
Momenten är designade för att alla ska tycka att något är svårt. Många brukar tycka att felen under PDI-momenten kan vara svåra att hitta.

Den tävlande ska gjuta golv, mura väggar samt plattsätta väggar och golv enligt en anvisad ritning. Den tävlande har fyra dagar på sig att färdigställa tävlingsuppgifterna.
Den tävlande planerar sitt arbete själv men måste hinna klart med vissa moment på en utsatt tid. Exempelvis måste första delen av testprojektet vara klart dag 2 för bedömning.
I det här tävlingsyrket handlar nästan allt om tid. Det gäller att redan från start planera sitt arbete på ett bra sätt, vara snabb och samtidigt utföra arbetet exemplariskt.

Inom servering kommer de tävlande att ställas inför en rad olika utmaningar där både deras handlag och yrkesskicklighet sätts på prov inom olika moment som Bar, Barista, Fine Dining, Bistro och Bankett.
Inom de olika momenten ingår många olika uppgifter. Exempelvis ska de tävlande filea fisk, dekantera vin och flambera framför gästerna.
Hela tävlingen sker med riktiga gäster i form av statister.

De tävlande blir tilldelade ett antal övningar. Svetslägen som övningarna ska utföras i lottas. De tävlande gör övningarna i en bestämd ordning. Sen häftar man upp övningarna och börjar svetsa.
Tävlande
De tävlande är unga, yrkesutbildande och mycket yrkesskickliga. De har genom hårt jobb och olika kvaltävlingar vunnit sin plats i Yrkeslandslaget.
Experter
Vid varje tävlandes sida och inom respektive yrke finns olika experter. Experten har olika roller under mästerskapet och i Yrkeslandslaget. Inför tävlingen är expertens roll att stötta sin tävlande och hjälpa till med förberedelserna. Under tävlingen blir expertens roll även att vara domare och bedöma tävlingarna i domarteam tillsammans med andra länders experter. Det finns olika experter beroende på ansvarsområde inom varje yrkesgren.
Lagledare
Yrkeslandslaget har tre lagledare, två ordinarie och en assisterande lagledare. Deras uppgift är att förbereda laget på bästa sätt samt var det bästa stödet under tävlingarna. Lagledarna har många uppgifter under lagträffar och mästerskap som förenklar för de tävlande och gör så att det kan ha fullt fokus på sitt tävlande.